2021年5月~下半年能玩到的相对热门二次元游玩汇总添分析吐槽-

清理下备忘,今年要试玩的游玩现在录。大致分为三个赛区:

千万级以内,主要是初创公司试水作或幼公司的续作;两千万旁边,质量、精度、完善度就是奔着S级往的,不涉及大型高质量多国CV,高精3D模型的均为此类;大公司,大投入,或营收卓异的二次元公司的主力续作项现在。

有些单机、音游、女性向游玩、信息太少的异国收录,能够也错漏了一些鸽子,要不就是吾觉得不足二,或者今年出不来,也许够二的水祥和下限在幻塔这栽水平吧……回过头看分析清理,也发现了一些兴趣的内容值得总结和吐槽(评级是指推想的发走商对游玩的评级,跟可玩性质量有挂钩但最主要是指直接商业价值)。

千万级以内选手如下:

交错中央,回相符?战棋?机甲,8.6,新PV之后的评论太像水军了,不走心啊,A~A+;

苍雾残响,回相符?战棋?机甲,9.1,很大的机娘,详细玩法还未知,A~A+;

迷雾公式,妖怪战棋,8.6,题材不错,A~A+;

星海前卫:歧遇号,横版行为,9.4,不是那么二次元,但制作组很有思想,A-~S-;

非平时重逢物语,安放,9.7,题材立意宣传凶果给人感觉不错,A-~S-;

七星传,回相符卡牌,8.4,老蛇皮最喜欢,能够只能往玩国际服,B+~A+;

反境重组,打牌,9.3,规则是否浅易易懂好上手又有深度且能留下人是个大题目,B+~A+;

代号:古兰物语,战棋,8.7,就很梦幻模拟战了,吾大热龙呢?B+~A+;

灵魂潮汐,策略卡牌,8.9,养成线略重,氪金点布的多了有点吓到人,但游玩又是长线慢肝的,B+~A+;

代号:氐宿581,肉鸽行为?7.9,画风复古,但游玩内容异国,不好评价,推想也会鸽到明年;

萌宠大战僵尸,安放,8.5,固然详细玩法约略,但从制作组发布的内容来看,是比这稀奇名字预期更好的游玩内容;

因果笔记,战棋,8.8,宣传图画风不错,内容不可知;

星之彼端,策略卡牌,8.6,相通还没正式一测过,不好评价,推想会到明年;

大致上,异国那栽让人感觉资源和项现在配置错位的游玩了(比如做不首3D硬做,立绘不可还要硬碰二次元周围),即使是看上往相通不太走的项现在,但以幼我对走业的理解,这些项现在靠品质怎么样也能混到个B+及以上的发走评分,怕就怕通盘奶中,今年一个都等不到公测。

两千万级选手如下:

机动聚变,E7机娘,7.8,你们二次元玩家不是很反剽窃借鉴的嘛?,S-~S;

终末阵线,双生机甲,4.6,策划自夸点,玩家舔不来的,要靠吸引,A+~S-;

息灭效答,战棋机娘,8.6,缝相符怪或有特色只在玩家的游玩经验和主不悦目判定上,A+~S;

银河境界线,角色星战战棋,9.0,听说六月二测,S-~S;

题材画风很喜欢,准备一蝗

临界指令,行为,9.0,相通刚开预约,情报太少,推想会咕到明年或更后,A~S;

锚点降临,3D回相符,8.7,能否打破3D回相符制游玩收获普及不理想的魔咒?B+~S-;

千年之旅,卡牌,8.4,日系RPG幻想风的妹子咋也用方舟这栽科技感的UI啊,A-~S;

代号:23,塔防?策略?,9.1,除了名字,一时没发现其他稀奇大的槽点,A+~S;

看其他配图有纷歧样的策略玩法,也准备蝗一蝗

绝对演绎,女性向模拟养成,9.0,看宣传图感觉还能够,S~S+;

代号:dark,策略卡牌,9.1,玩法内容看出来有本身的东西,A~S-;

东方弹幕神笑,弹珠改东方,9.7,看宣传图有点东西,推想已经在被抢代理了,A+~S;

吾的二妹不能够这么可喜欢

关于吾转生变成史莱姆这档事,卡牌,7.5,IP改普及不被预约玩家看好啊,所谓一朝怕蛇咬,B+~A+;

猫之城,策略卡牌?行为?9.3,有猫耳娘和猫耳郞,不过不息鸽是个大题目,A-~S-;

东方LW,卡牌,8.6,据说片面细节还原不错,但游玩性待商榷,A~S;

红伊甸园的傲岸,卡牌,7.9,定档公测然后延期的挺稀奇的,看来是版号互相GANK了,A+~S;

梦境链接,策略卡牌,8.5,快点开服啊,吾还没退款,A-~A+;

龙与少女交响弯,安放卡牌,6.6,氪金点很详细,跟画风人群定位过错很大,A~S-;

闪乱神笑,3D卡牌,6.1,祥和的也太多太保守了,又鸽了很久,A-~A+;

幻象回忆,卡牌,8.9,据说国际服是比较传统的卡牌玩法,A-~S-;

魔卡之耀,策略卡牌,8.8,肉鸽,打牌回相符制,谁又能拒绝呢?B+~S-;

这个赛道上,能玩到的概率就更高了,起码人家是想晓畅了,吾完善度到肯定阶段了,差不多测测,半年至一年内上线,才最先预热预约这些(不过有几个是吾硬塞进来凑数的);两千万级选手必然要蝗一蝗,毕竟国内幼公司数目是消极,产品也是缩短,这个质量上升期的成长过程,值得见证。

三千万+级的选手:

青空之刃,机娘崩3?5.9,有前制作人离职风波,厂商是东方LW的代理,A~S-;

少前2:追放,类XCOM战棋,9.3,羽中鸽鸽懂人心,但架不住NC多,A+~S+;

中央的XCOM玩法和宿舍片面都挺憧憬的,现在就想玩

少前:云图计划,战棋,9.3,本身卷本身也是挺稀奇的,A+~S;

风色幻想:命运传说,战棋,9.1,往做风7啊,做毛手游,,A-~S-;

苍之骑士团2,战棋,9.3,你们都约好了一首做战棋来玩大逃杀是吧,A+~S;

代号:弥弥尔,行为闯关,7.6,舰B说相符研发当中负责美术的那家搞的吧,S-~S+;

多多大投入项现在中,幼我比较看好弥弥尔

幻塔,MMO,8.3,乱评分许多,参考价值不大,A~S+;

刀剑王牌,MMO,6.9,倾向用脚定,玩家也用脚投票,B+~S-;

雏蜂:幽谷天神,3D行为,8.1,看宣传感觉还走,比其他同IP的强多了,A~S;

学园偶像季:群星闪烁,音游,9.4,据日服玩家说答该是个复杂的经营模拟养成音游,内准许多,A~S+;

这个赛道能够说都是通走了,好玩的能够看他哪好玩,不好玩的能够看他偏在哪,即使是偏的地方,是不是还能已足片面玩家的需求,从而在一个比较幼的立足点站立,也是很有意思的一件事。

参赛选手点评完了,最有利的综相符冠军后补吾给代号弥弥尔、少前2追放,毕竟出生正宗国内二次元手游研发公司,公司进步项现在也是在刀山火海里拼杀出来的,“血统浓度纯”;

最大暗马吾要奶一奶代号23,东方LW,一个是看好东方IP+游玩还马轻率虎,另一个是看宣传图,游玩玩法上有思想,有更好的发挥空间(说实在,其他的一圈看下来,都比较传统保守,要不就是疯狂内卷战棋,今年也许是人类历史上二次元战棋手游最多的一年了)。

反转憧憬奖吾要奶一奶青空之刃和刀剑王牌,青空固然之前八卦许多,但据悉老板挖了个米哈游的大佬往当制作人带项现在,且这栽大投资的项现在,也不是说砍就砍的,就看制作组能不克顶住压力,把不良遗产和负面评价转化为正面宣传了。至于刀剑王牌,选题MMO绝对没题目,但是玩法模板的自动寻路,线性义务,定点刷怪太页游了,还不如传奇游玩创新有意思,但是这些是能够调整的,只要项现在组里有人钻研过二次元玩家的需求点在哪,怎么调整改良,也是很浅易的主要策划倾向的改动。(期待别把这两个项现在一个奶没一个奶物化,吾还要往放星爆舍疗斩的啊)

看PV和制作信息吃瓜很懵,不晓畅制作组会如何设定玩法倾向

暴毙或回炉选手,吾就幼幼的暗一下萌王IP和幻塔好了,话也不克乱说,有理有据的暗一下,萌王在B站的评论十足异国官方人员管,展现内容也很少,而且吾感觉玩家评论说的表服,和B站现在预约的这个,十足是两个游玩(相通刀使巫女的卡牌表服和国内的行为RPG,虽说后者相通又被屏舍了……),并且先岂论萌王表服的评论相通也就清淡,就这国内运营对评论的处理态度,基本上也许率是让萌王粉丝别扭的一个游玩了。

至于幻塔,二测玩了清晰就是个强度向的MMO,除了主角捏脸和片面美术表不悦目,跟二次元玩家必要的厨力向、搜集向差距略大,养成模式也太倾向于paytowin,早8年的话,说不定能和300铁汉相通,硬靠画风留存下来,现在还搞这栽,基本就是策划心态和玩家心态之间的对拼了……(这边伸开讲很麻烦,总之就是幻塔吾觉得会回炉修改许多,要不凝神泛二,往跟腾讯网易等大厂抢人,要不核二,大改养成和玩法模式,抢占二次元MMORPG的先机,现在不三不四的下往,终局就是被上下夹击碾压苟存)

宣传图……实在不错

详细选手吐槽完,来聊聊大倾向大盘,最先二次元游玩大盘肯定照样添的,不然腾讯也不会这么添快投资和组织;以上的选手机会如何呢?吾觉得只有前3名润泽,前10名还走,前20马轻率虎,20之后就很危险了,毕竟方舟、战双、原神这些高品质的二次元手游,拔高了玩家的口味、且这几年除了舰C表,机会异国游玩框架组织上的新尝试了(原神算半个),行家几乎都是老一套的抽卡,养成,搜集,打运动,你在这栽倾向上异国新东西,玩家只会把你归类到相通类型的游玩中往做对比,也不能够期看玩家往和平均值对比,这不现实,因此倘若你的游玩题材像XX,操作像XX,抽卡像XX,养成像XX,玩法像XX,运动像XX,那玩家只会得出你是抄XX或者是个缝相符怪,这是许多制作组必要优先考虑好的题目。

从项现在投入周围看,一千、两千万级别的选手大多采取相对保守的卡牌型玩法,剩下的又许多是战棋玩法(能够认为战棋能兼具卡牌搜集和角色养成,是比较契相符二次元的倾向,且模拟战,火纹之类的战棋手游,也能够确定玩家是有需求的)。那就会造成一个很诡异的形象,就是厂商、制作组们显明已经晓畅二次元玩家不买账重氪变强这栽套路了,为什么不再想晓畅一步,二次元玩家其实对新玩法的渴求也是比较高的呀(哪怕你是抄的),十足没必要硬挤策略回相符和战棋,能够终局就是2个少前2占有中央二次元玩家群,风色苍骑2往跟紫龙那里抢泛二战棋玩家,其他被挤到异国生存空间,终局行家都半输了……毕竟战棋怎么说也是幼多,你再怎么自动、优化,都是有当然门槛的。

坐等一个体量相通RO的2D幻想乡盛开世界联机游玩

好了,吐槽完了,期待今后能看到各栽更多题材和玩法的立项倾向,毕竟,二次元+SLG/SLG单机/FPS吃鸡/MOBA吃鸡/MOBA乱斗/横版过关/经营模拟/息闲好智棋牌/街机联机对战/2D盛开世界等等等等,都还没走上舞台大放光彩呢。